我怎么知道游戏是公平的?
游戏结果在你开始之前就已经生成了。最重要的是,我们可以证明这一点。
在每一轮之前,我们实际上会以哈希格式给你一条结果。
在回合之前,我们会给你回合结果所基于的秘密种子的哈希值。回合结束后,我们会发布秘密种子,然后你可以将其与哈希值进行比较,以确保它们匹配。通过这个系统,我们可以证明结果是公平的和预先生成的。
对于每个可验证的游戏,客户端种子、服务器种子和随机数被用作输入参数。
客户端种子
这是由玩家或浏览器指定的随机或随机生成的字符串。这可以由你自己定期编辑和更改。
服务器种子
要显示未哈希的服务器种子,您必须重新生成新的服务器种子,这样服务器种子会替换为新的。从这一点开始,您可以验证使用之前的服务器种子进行的任何投注,以验证服务器种子与提供的加密哈希的合法性。
宝箱技术细节
每个宝箱打开的结果由以下逻辑生成。
服务器种子:服务器种子是一个加密安全的伪随机生成的字符串。
随机数:随机数是一个数字,每次使用服务器种子时都会递增。
客户端种子:客户端种子是用户定义的(默认情况下是随机的)字符串。您可以在此页面上修改或重新随机化。
概率版本:概率版本不会与抽奖计算。因物品价值随时间变化,为确保公平性,宝箱物品概率会定期调整,每次调整均保留历史概率记录,可在宝箱详情页查看。
预结果是基于未缓存的服务器种子、客户端种子和随机数计算的。然后,我们在 1 和 qty 之间选择一个结果,其中 qty 是票的总数(由所选情况决定)。宝箱中的每个项目都有自己的编号范围,用于根据结果选择获胜项目。预结果是基于未缓存的服务器种子、客户端种子和随机数计算的。然后,我们在 1 和 qty 之间选择一个结果,其中 qty 是票的总数(由所选情况决定)。宝箱中的每个项目都有自己的编号范围,用于根据结果选择获胜项目。
您可以使用 GoLang 代码自己复制任何过去的开箱结果。请注意,您应该在脚本中使用未哈希的服务器种子。您可以通过此页手动单击服务器种子下的“重新生成”来获取未删除的服务器种子。当生成新的服务器种子时,随机数重置回 0。
开箱记录
| ID | 日期 | 宝箱 | 客户端种子 | 服务器种子 | 随机数 | 概率版本 | 结果 | 赢得 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
未找到记录 | ||||||||